游戏直播时如何让游戏声音和队友语音分开录制?使用Voicemeeter教程
说实话,每次直播或录制游戏视频,最头疼的就是后期剪辑了吧?游戏音效、自己解说和队友语音全混在一个音轨里,想调音量或剪掉某句话简直噩梦。游戏直播时如何让游戏声音和队友语音分开录制? 这正是今天我要分享的核心技巧。上个月就有粉丝问我,他辛苦录了3小时的《无畏契约》素材,因为队友一句“口吐芬芳”导致整段音频报废,太可惜了。其实,用对工具,这个问题十分钟就能解决!
一、为什么你需要分开录制音轨?不只是为了剪辑
很多新手会忽略音轨分离的价值,觉得用OBS或直播姬一股脑录进去就行。但当你真正想做出专业内容时,分轨录制就是“生产力解放”的关键一步。
💡 分轨录制的三大核心优势
1. 后期自由度最大化:你可以单独调低游戏背景音乐、增强技能音效,或静音某个队友的杂音,而不影响其他声音。
2. 内容安全保险:像前面提到的案例,如果队友语音在独立音轨,你只需在剪辑软件里静音或删除那一段,完美挽救素材。
3. 音质优化空间:可以对你的麦克风人声单独做降噪、均衡处理,让解说更清晰。
🎯 实现分离的核心原理(一个生活化比喻)
想象一下你家的水管:总水管(系统声音)进来后,通过分水器(虚拟音频路由工具),把水(音频信号)分别引向厨房(游戏录音轨)和浴室(队友语音轨)。而Voicemeeter就是这个强大的“智能分水器”。
二、手把手配置Voicemeeter:十分钟搭建分轨系统
这里我以最常用的Voicemeeter Banana(免费版已足够强大)为例,配合OBS进行演示。请跟着步骤操作,记得重启电脑后设置才会完全生效哦。
步骤1:下载与基础通道理解
先去官网下载Voicemeeter Banana。安装后你会看到一排“硬件输入”和“虚拟输出”通道。别慌,我们只需关注三个关键部分:
– Hardware Input 1:通常连接你的麦克风(你的说话声)。
– Hardware Input 2:可以设置为你的游戏声音(通过后面设置的系统输出指向实现)。
– Virtual Input (VAIO):这是一个虚拟通道,OBS等软件可以把它当作“麦克风”来捕获。
步骤2:设置系统声音路由(关键一步!)
1. 右键点击系统右下角的小喇叭,进入“声音设置” -> “声音控制面板”。
2. 播放设备中,将默认设备设置为 `Voicemeeter Input`。这意味着所有系统声音(包括游戏声、网页BGM)都会流入Voicemeeter。
3. 录制设备中,你会看到新增的 `Voicemeeter Output` 和 `AUX Output`,它们就是我们的“分流水管”。
步骤3:在Voicemeeter内部分流
回到Voicemeeter界面:
– 想让游戏声音单独一路:将 `Hardware Input 2`(接收系统声音)的 `B2` 按钮点亮。这意味着这路声音将发送到虚拟输出 `Voicemeeter AUX Output`。
– 想让队友语音(如Discord、YY)单独一路:在对应软件(如Discord)的音频设置里,将其输出设备选为 `Voicemeeter VAIO Input`。然后在Voicemeeter中,将 `VAIO` 通道的 `A1` 保持点亮(进主输出),同时点亮 `B1`,将其发送到 `Voicemeeter Output`。
– 你的麦克风:从 `Hardware Input 1` 进入,一般只点亮 `A1`,确保你自己能听到并输出到主录音轨。
⚠️ 这里有个小窍门:为防搞混,建议在Voicemeeter每个通道上方重命名,比如“我的麦克风”、“游戏声音”、“队友语音”。
三、OBS录制设置:捕获独立音轨
设置好路由,最后一步就是在OBS里“接住”这些独立音轨。
1. 在OBS的“音效混音器”区域,点击齿轮进入“高级音频属性”。
2. 为你添加的“音频输入捕获”源(用于捕获游戏或语音)设置音轨。例如:
– 新增一个音频输入捕获,设备选 `Voicemeeter AUX Output`,将其音轨只勾选“轨2”。这就是纯净的游戏声音。
– 再新增一个,设备选 `Voicemeeter Output`,将其音轨只勾选“轨3”。这就是队友语音。
– 你的麦克风源,音轨只勾选“轨1”。
3. 进入“设置”->“输出”->“录制”,在“音轨”栏中,确保勾选了1、2、3轨。这样录制下来的视频文件,就包含了三条可独立编辑的音轨。
我曾指导过一个案例,一位《APEX英雄》的主播用这个方法后,后期剪辑时间直接缩短了60%,而且音频质量在观众反馈中提升了不止一个档次。
四、常见问题与排错指南
Q1:设置后没声音或声音卡顿?
A:首先检查Windows声音设置中的默认设备是否正确指向Voicemeeter。卡顿通常是缓冲区(Buffer)设置太小,在Voicemeeter菜单的 `System Settings / Options` 里,尝试将 `WDM/KS Buffer Size` 调大一些(如256或512样本)。
Q2:队友在Discord里听不到我的游戏声音?
A:这是因为你把游戏声音路由到了独立通道,队友自然听不到。如果你想让他们听到,在Voicemeeter里,将游戏声音所在通道(如Hardware Input 2)的 `VAIO` 按钮也点亮,这样声音就会进入Discord所在的虚拟输入通道。
Q3:重启后设置会丢失吗?
A:Voicemeeter的界面设置需要手动保存。配置好后,点击菜单栏 `Menu` -> `Save Settings` 即可。甚至可以保存多个配置文件,应对不同直播场景(笑)。
五、总结与互动
总结一下,游戏直播时如何让游戏声音和队友语音分开录制的核心,就在于利用 Voicemeeter 这类虚拟音频路由工具,将不同的音频信号“分流”,再在OBS中指派到不同的音轨进行录制。它初期需要一点学习成本,但一旦掌握,就是你内容创作工作流中效率提升最显著的一环。
不得不说,工欲善其事,必先利其器。在这个内容为王的时代,清晰的音频和高效的后期流程,可能就是让你从众多创作者中脱颖而出的关键细节。
你在尝试音频分轨时,还遇到过哪些奇葩问题?或者有什么独家优化技巧?欢迎在评论区分享你的故事,我们一起交流进步!